영단어 해석 줌요 ..
syllabus: /ˈsɪləbəs/ (실러버스) - 강의 개요, 강의 계획서
program: /ˈproʊɡræm/ (프로그램) - 프로그램, 계획, 방송
language: /ˈlæŋɡwɪdʒ/ (랭귀지) - 언어
office: /ˈɔːfɪs/ (오피스) - 사무실, 관공서
network: /ˈnetwɜːrk/ (네트워크) - 망, 통신망, 인맥
client: /ˈklaɪənt/ (클라이언트) - 고객, 의뢰인, 클라이언트 (컴퓨터)
server: /ˈsɜːrvər/ (서버) - 서버 (컴퓨터), 봉사자
mobile: /ˈmoʊbl/ (모바일) - 이동하는, 휴대용의, 모바일
access: /ˈækses/ (액세스) - 접근, 접속, 이용
learn: /lɜːrn/ (런) - 배우다, 익히다
management: /ˈmænɪdʒmənt/ (매니지먼트) - 경영, 관리
introduction: /ˌɪntrəˈdʌkʃn/ (인트로덕션) - 소개, 도입
visual: /ˈvɪʒuəl/ (비주얼) - 시각적인
studio: /ˈstuːdioʊ/ (스튜디오) - 작업실, 방송실
home: /hoʊm/ (홈) - 집, 가정
operator: /ˈɑːpəreɪtər/ (어퍼레이터) - 작동자, 교환원, 연산자
selection: /sɪˈlekʃn/ (셀렉션) - 선택, 선발
statement: /ˈsteɪtmənt/ (스테이트먼트) - 진술, 성명, 명세서
iteration: /ˌɪtəˈreɪʃn/ (이터레이션) - 반복
array: /əˈreɪ/ (어레이) - 배열, 정렬
dumb: /dʌm/ (덤) - 벙어리의, 말 없는, 멍청한
interrupt: /ˌɪntəˈrʌpt/ (인터럽트) - 방해하다, 중단시키다, 인터럽트 (컴퓨터)
driven: /ˈdrɪvn/ (드리븐) - 몰아진, 추진력이 있는
background: /ˈbækɡraʊnd/ (백그라운드) - 배경, 경력
behavior: /bɪˈheɪvjər/ (비헤이비어) - 행동, 태도
build: /bɪld/ (빌드) - 짓다, 건설하다, 구축하다
class: /klæs/ (클래스) - 학급, 수업, 계층, 종류, 클래스 (프로그래밍)
color: /ˈkʌlər/ (컬러) - 색깔, 색칠하다
compile: /kəmˈpaɪl/ (컴파일) - 편집하다, 편찬하다, 컴파일하다 (프로그래밍)
console: /ˈkɑːnsoʊl/ (콘솔) - 콘솔, 제어판
data: /ˈdeɪtə/ (데이터) - 자료, 데이터
debug: /diːˈbʌɡ/ (디버그) - 디버그하다 (프로그래밍)
development: /dɪˈveləpmənt/ (디벨롭먼트) - 개발, 발전
directory (dir): /dəˈrektəri/ (디렉토리) - 주소록, 디렉토리 (컴퓨터)
environment: /ɪnˈvaɪrənmənt/ (인바이런먼트) - 환경
framework: /ˈfreɪmwɜːrk/ (프레임워크) - 틀, 구조, 프레임워크 (프로그래밍)
graphic: /ˈɡræfɪk/ (그래픽) - 그림의, 그래픽의
height: /haɪt/ (하이트) - 높이
instance: /ˈɪnstəns/ (인스턴스) - 사례, 경우, 인스턴스 (프로그래밍)
integrate: /ˈɪntɪɡreɪt/ (인티그레이트) - 통합하다
interface: /ˈɪntərfeɪs/ (인터페이스) - 접점, 인터페이스
interpret: /ɪnˈtɜːrprət/ (인터프리트) - 해석하다, 통역하다
introduction: /ˌɪntrəˈdʌkʃn/ (인트로덕션) - 소개, 도입
language: /ˈlæŋɡwɪdʒ/ (랭귀지) - 언어
left: /left/ (레프트) - 왼쪽
level: /ˈlevl/ (레벨) - 수준, 단계, 레벨
line: /laɪn/ (라인) - 선, 줄, 라인
machine: /məˈʃiːn/ (머신) - 기계
main: /meɪn/ (메인) - 주요한, 주된
method: /ˈmeθəd/ (메서드) - 방법, 방식, 메서드 (프로그래밍)
object: /ˈɑːbdʒekt/ (오브젝트) - 물체, 객체 (프로그래밍)
orient: /ˈɔːriənt/ (오리엔트) - 지향하게 하다, 방향을 맞추다
popup: /ˈpɑːpʌp/ (팝업) - 팝업창
procedure: /prəˈsiːdʒər/ (프로시저) - 절차, 과정
project: /ˈprɑːdʒekt/ (프로젝트) - 계획, 사업, 프로젝트
property: /ˈprɑːpərti/ (프라퍼티) - 재산, 특성, 속성 (프로그래밍)
public: /ˈpʌblɪk/ (퍼블릭) - 공공의, 대중의
read: /riːd/ (리드) - 읽다
sequential: /sɪˈkwenʃl/ (시퀀셜) - 순차적인, 연속적인
source: /sɔːrs/ (소스) - 출처, 원천, 소스 (프로그래밍)
standalone: /ˈstændəloʊn/ (스탠드얼론) - 독립적인, 단독으로 작동하는
static: /ˈstætɪk/ (스태틱) - 정적인, 고정된, 스태틱 (프로그래밍)
syntax: /ˈsɪntæks/ (신택스) - 구문, 문법
system: /ˈsɪstəm/ (시스템) - 시스템, 체계
tool: /tuːl/ (툴) - 도구, 연장
top: /tɑːp/ (탑) - 맨 위, 정상
user: /ˈjuːzər/ (유저) - 사용자
void: /vɔɪd/ (보이드) - 빈, 무효의, 반환값이 없는 (프로그래밍)
width: /wɪdθ/ (위쓰) - 너비, 폭
window: /ˈwɪndoʊ/ (윈도우) - 창문, 창, 윈도우 (컴퓨터)
write: /raɪt/ (라이트) - 쓰다